В этом разделе мы покажем, как с помощью werf собрать образ и развернуть его в Kubernetes.

В качестве тестового приложения будет использоваться небольшой shell-скрипт, имитирующий простейшее приложение, которое возвращает pong при обращении на endpoint /ping. В следующем разделе мы поменяем этот shell-скрипт на простое приложение на TODO (_config_ru.yml): Framework_ID, в которое мы будем добавлять новую функциональность в каждой новой главе, в конечном итоге получив приложение, напоминающее реальное.